Serão dois modos para experimentação: o Hotwire, que mistura perseguição e tiroteio e Conquest
O objetivo final, aqui, é não repetir o fiasco sofrido pela DICE em Battlefield 4, game que serviu como a estreia da franquia na nova geração de consoles mas chegou cheio de problemas e falhas de conectividade. Esse é um problema praticamente fatal para qualquer game com um forte componente multiplayer e, para a EA, é inadmissível que isso aconteça novamente.
(Fonte: Gamevicio.)
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